Журналисты Eurogamer говорил с Исполнительным продюсером Battlefield, Патрик Бах, задавая вопросы, которые основное внимание на предстоящем Battlefield 4 кто их портала сказал после:
«Мы работаем над сложной игре с много движущихся частей. Мы должны были решить, - мы сделаем это на 60 кадров в секунду. Все остальное является вторичным. Знаю, что игра является большим, когда вы 64 игроков в матче и разрушения и если бы мы могли вещь, которая уже давно была доступна на ПК, чтобы принести в гостиной, не то, что было бы здорово? более чем к достижению цели. Владельцы консолей следующего поколения смогут испытать другой уровень хаоса, который они никогда не видели. "
«В 12V12AH можете следить несколько человек, но лишь немногие. Однажды в 32v32 матч, то он становится трудно отслеживать другие команды и затем приходит чувство что больше вещей делается в мои далекие окрестности, вещи, которые не могут повлиять. Это опыт, который мы всегда, как на консолях, не жертвуя основе франшизы. "
Вы рады этой новости от кости, или же более или менее равнодушным потому, что они уже планируют остаться в свой компьютер, где уже долго ваши мультиплеер с 64 игроков в Battlefield 4 были защищены?