Пауки Bloodborne просто самые страшные

Пауки Bloodborne терроризируют игроков своими гротескными формами и агрессивными атаками. Ром, выдающийся босс пауков, разочаровывает своих миньонов и тайного натиска. В «Кошмаре Менсиса» есть устрашающая комната, заполненная пауками, что усиливает страх. Их дизайн вызывает арахнофобию и усиливает ужас Bloodborne.

В кошмарном кошмаре Bloodborne игроку не понаслышке знакомы совершенно ужасающие вражеские замыслы: страх подстерегает за каждым углом, но, пожалуй, ни один враг не вселяет ужас в сердца игроков так, как пауки. Эти восьминогие чудовища с их гротескными формами и беспощадными атаками вызывают ужас даже у самых опытных охотников. От пещеристых глубин Запретного леса до захватывающих залов «Кошмара Менсиса» — пауки в Bloodborne — самые страшные пауки.

Комната: Паук-пылесос

Одна из первых встреч с пауками в Bloodborne происходит с Ромом — битвой с боссами, которая одновременно красива и плохо продумана. Проплыв по Биргенверту, который, по общему признанию, не впечатляет, вы встретите обезумевшего мастера Виллема, который просто показывает вам на озеро впереди вас. Погрузившись в мутные воды, вы увидите удивительное озеро Мунсайд, где обитает Рим (и несколько пауков-камикадзе). Несмотря на то, что бой Рома выглядит как деформированный картофель с паучьими лапками, он может стать одним из самых неприятных боев в игре. В окружении легиона маленьких пауков, которые могут погрузить бомбу прямо вам в череп (нанося безумный урон), она также неустанно рассылает сокрушительные тайные атаки, которые могут быстро сокрушить большинство игроков на втором этапе игры.

Ужасная комната пауков

Для тех, кому хватит смелости отправиться в «Кошмар Менсиса», комната пауков — испытание, не похожее ни на какое другое. Когда игроки осторожно пробираются по тускло освещенным коридорам, перед ними внезапно открывается зрелище, вселяющее в их сердца страх: просторная комната, заполненная бесчисленным количеством пауков, чьи сияющие глаза пронизывают сквозь темноту. Огромное количество паукообразных в сочетании с их тревожными движениями и леденящими кровь визгами создают атмосферу неослабевающего ужаса и парализуют игроков от страха.

Дизайн, вызывающий страх

Дизайн пауков в Bloodborne разработан специально для того, чтобы вызвать у игроков арахнофобию: от веретенообразных ног до пугающей анимации. Их гротескный внешний вид с выпуклыми телами и дергательными движениями вызывает у нас первобытный страх и пробуждает в нас инстинктивное отвращение к паукам. Темное окружение, в котором они часто встречаются с клаустрофобией, только усиливает чувство страха, создавая для страдающих арахнофобией поистине кошмарные ощущения.

Тревожное отвлечение

А еще свиньи. Эти гротескные свиньи бродят по улицам Ярнама, их хрюканье и фырканье разносится эхом сквозь темноту. Несоразмерно большие, как и паукообразные, и сами по себе довольно опасные, эти ребята чуть более управляемы, но не менее опасны. Их можно легко подкрасться и уничтожить, используя комбинацию «удар ножом в спину» и «интуитивная атака» (что выглядит весьма сомнительно, учитывая, что у свиньи в тыл), но если вы столкнетесь лицом к лицу, вы будете калечить игрока, а визжать в самый худший из возможных тонов. Они служат еще одним примером того, как FromSoft превращает знакомство в нечто старое, покрытое бородавками и выступами, гноящиеся проклятой кровью, свиньи тоже самые страшные.