Dota 2 30 октября патч – контент-анализ
Текущий пункт drop система не работает хорошо в качестве механизма вознаграждения. На игроков, которые не заинтересованы в них падает много элементов (элементы являются чрезвычайно распространены, или они для героя игрок не играет) и в процессе разбавляет значение элементов. Мы хотели бы попасть в место, где значительно меньше неинтересных предметов интегрироваться в экономику. Мы не имеем полное решение еще, поэтому мы будем двигаться вперед шаг за шагом, принимая обратную связь от вас, как мы идем.
новости Игры