Стальная ярость - Харьков 1942 г.

Стальная ярость: Харьков 1942 года основывается на реальных событий, которые произошли от 12 до 28 мая 1942 года, которые открыли Красной армии в борьбе с их жизни.

Во время порочный немецкий контратаку, которая началась 17 мая 1942 года три советской армии были окружены и вынуждены были боевые действия в то, что стало известно как «мясо grinder». Через чудовищный Грохот танков и военной техники и трубные звуки войны игроки будут испытывать горечь в связи с гибелью их товарищей во время битвы и восторг, когда они являются победителями.

Великой Отечественной войны игры становится все больше и больше представлены на рынке игр, и они, похоже не быть замедление вниз когда речь заходит об их распределении и освобождение, но мы все знаем не каждый может сделать игру, они могут даже хорошо, я могу сделать игру почти без знания программирования и проектирования, но игра стоит играть теперь это, когда начинает отбор все игры и мы будет решать, что делать с этой. Игра установлена в год 1942 года, только право в середине или лучше еще высокий пик WW2. Теперь будет существовать разные мнения об этой игре и, конечно, опытом особенно когда речь заходит о технической части игры, который немного багги, особенно первого пресс-релизов, но Эй почему патчи там?! Борьба — между Красной армии и немцев и угадать, кто побеждает? Окружены войск Красной армии и у них нет выбора, затем оставил бороться за свою жизнь до последней человек умирает или survives… Сам gameplay прост, если вы посмотрите на нее с первой точки, как вы выбрали один из пяти возможных позиций внутри цистерны, как командир, наводчика, погрузчик, драйвера и корпуса наводчика. В танках, которые находятся в вашем распоряжении для управления: Т-34/76 МО. 1941, Mk.II «Матильда» III и Pz. IV Ausf. F2. Последствия геймплей, что вы испытаете в пределах игры действительно реалистичны, вместе с тем это не означает, что они сделали таким образом, что будет шокового вы. Игра имеет все, что ей необходимо сделать бак симуляции игры, как реалистично, насколько это возможно в случае повреждения зданий, или ущерб, который питает леса от вождения через это и просто все, что бы вы в реальной ситуации. Внутри цистерны устанавливается в 3D графика, давая вам ощущение столько виртуальныйизображение может дать вам и мало открытия и люки станет более убедительный для использование хотя она может иметь очень плохие последствия для вас. Вы будет двигаться от одной позиции к другой в цистерне и научитесь управлять каждой позиции в точку совершенства. Это приведет вас на должность командира, когда вы начинаете, Управление битва либо образом вы хотите, то есть в любом случае, вы можете в зависимости от ситуации вы находитесь в. Это дает вам привилегии как с помощью вашего бинокля и открытие ранее упомянутых люк, но это подвергает вас шальных пуль и другие опасности, которые могли бы убить вас. Это действительно плохо, не для игры, но для вас, как когда командующий умирает его игра за для вас и вы лучше быть умнее в следующий раз. Каждую позицию в танке было сделано сделать его максимально приближены к реальным и что игроки имеют возможность сделать это проще для себя или «чувствовать» в атмосферу, в которой люди были, когда они были в тех ситуациях. Вы реагировать на все ситуации, различных решений точки был достигнут этой имитации игры и делает вас адаптироваться к тем ситуациям, включая несколько врагов или один на один поединков, где играть каждую позицию в ключевую роль в борьбе с (от маневрирования, командиры решений и точность наводчику водителей). Миссии, которые вам будет проводить отличаются от времени, но также из цистерны для танка. Миссии связаны с событиями, которые произошли на этой же боя ~ 70 назад. Будет существовать единый миссий, которые отличаются как танк изменения, хотя будут связаны миссий в том же баке, нужно позаботиться о. Я играл много игр, а не совсем в этом жанре (это на самом деле всего различных тип игры) где вы можете пойти с вами основныехарактер и убивать 1000 мужчин с вами потерять 50% вашей жизни энергии ожидать в очень жестких или хаос трудностей. Здесь вы не можете играть Рэмбо с баком и ожидать, чтобы истребить и вся армия самим. Попробуйте, и вы будете жарят, приготовленные и ветром на тысячи единиц, прежде чем вы его знаете. Я говорил о графика немного в начале, но вот в целом: окружающих окружающего делается как танки себя изменить с учетом особенностей принимая огонь или вы окажетесь в ситуации, где вы ведете хотя мутный склонов, и т.д.... Вы увидите ваши другие резервуары высокого неба вдаваясь штук и не только. В некоторых миссиях вы даете пехотных и других военных ресурсов для использования в вашем боевых задач поможет уничтожить или завершить ваши цели. Звук игры гарантирует, что для завершения этой войны, окружающего крекинга здание, ломать стены, открыли огонь и что-либо, которые могут быть зарегистрированы и добавлены в игру. Подробная информация есть, но они не являются, действительно хорошо. Суть игры является хорошим, но это не является превосходным. Как какую-либо игру, он нашел свою аудиторию и потому, что она была выпущена 2 года назад старайтесь не сравнить последние графики с это одним и думаю, что бит назад...

Стальная ярость - Харьков 1942 г.

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
условно-бесплатная игры pc действий

Стальная ярость: Харьков 1942 года основывается на реальных событий, которые произошли от 12 до 28 мая 1942 года, которые открыли Красной армии в борьбе с их жизни.