Металлические Gear выжить имеет класс системы, вот как это работает

Металлические Gear выжить сохраняет большую часть основных механики найдены из металла Gear твердых V, он идет о своей основной геймплей немного по-другому.

<п> &нбсп; < div class = "феатуред_имг_кнт" > < img класса = "img-thumbnail видс50" src = "http://кдн.шипаркаде.ком/р/н/имажес/мг-сурвиве_32367.жпг" alt = ""/>

 

Металлические Gear выжить сохраняет большую часть основных механики найдены из металла передач Solid V, он идет о своей основной геймплей немного по-другому. <п> потерянные члены материнской базы будет делать все, что нужно, чтобы выжить в альтернативном измерении населенных враждебных опасных зомби. <п> <стронг> игры персонажей упором на выживание и сбор ресурсов и игроки должны будут допросить для поставок, ремесло новых передач и оборудования, и спасти других выживших по всей земле. <п> < br/> <стронг> вы окажетесь в роли кормильца и, как вы заранее в ранге и получить больше ресурсов, вы будете разблокировать дополнительные классы. <п> это классы откроет новые навыки и обновить основные атрибуты-сила, жизнеспособность, ловкость, и выносливость-для вашего персонажа. < br/> существует также возможность найти реакдовн от начального класса Survivor-в том числе льготы и бонусы, которые может быть разблокирован. <п> &нбсп; <п> &нбсп; < div class = "феатуред_имг_кнт" > < img класса = "img-thumbnail видс50" src = "http://кдн.шипаркаде.ком/р/н/имажес/мгс-скиллс1_32367.жпг" alt = ""/>

 

прочность

  • качели комбо: количество комбо нападения с одной рукой оружие увеличивается в соответствии с мастерством ранга. <ли> тяжелые качели: раскрыть более мощный одной рукой атаки, чем обычно. <ли> Sprint Swing: выполнить специальную атаку с одной рукой оружия во время спринта. <ли> боевой шаг: выполните побочный шаг при приготовлении оружия. <ли> погружения атаки: раскрыть падение атаки прямо под вами. Только при наличии оружия с близкого расстояния. <п> <стронг> жизнеспособность <ул> <ли> тяги комбо: количество комбо атаки с тягой оружия увеличивается в соответствии с мастерством ранга. <ли> тяжелая тяга: раскрыть более мощную атакуя оружия нападения, чем обычно. <ли> спринт тяги: выполнить специальную атаку с толкая оружия. <ли> Лапка: Хватай противника и пинай в любом направлении. <ли> быстрые руки: собирать ресурсы от врагов, животных, контейнеров и других объектов быстрее. <п> <стронг> ловкость <ул> <ли> 2-handd Combo: количество комбо атаки с двумя руками увеличивается в соответствии с мастерством ранга. <ли> Heavy Smash: развязать более мощное оружие с двумя руками, чем обычно. <ли> спринт Smash: выполнить специальную атаку с двумя руками оружия. <ли> топать землю: выполнять мощные атаки топать. <ли> CQC Counter: парировать нападение и удар противника в любом направлении. <п> <стронг> выносливость <ул> <ли> тяжелых комбо: количество комбо нападения с тяжелым оружием увеличивается в соответствии с мастерством ранга. <ли> тяжелое воздействие: развязать более мощное оружие тяжелого оружия атаки, чем обычно. влияние спринта <ли>: выполните специальную атаку с тяжелым оружием. <ли> нога развертки: путешествие противника. < div класса = "строка" > < div class = "col-xs-12 col-md-6 col-md-смещение-3" > < div id = "йоутубеплайер166251" стиль = "дисплей: нет;" > &нбсп; < div class = "coverimage" данные-Player = "#youtubeplayer166251" фрейм данных = "#playerframe166251" Data-YTP = "< IFRAME ID = ' плайерфраме166251 ' класс = ' ytplayer ' src = ' https://ВВВ.йоутубе.ком/ембед/н_пу3к-глнг? Автозапуск = 1 & енаблежсапи = 1 & PS = Docs & rel = 0 & showInfo = 0 & тема = Light ' фрамебордер = ' 0 ' allowFullScreen > < /ифраме&гт; "> < img class =" коверимажеимг "src =" http://имг.йоутубе.ком/ви/н_пу3к-глнг/0.жпг "alt =" "/> < div класс =" коверимажеоверлай "> < class класса =" glyphicon glyphicon-плей-серкл большой-глиф "> ‌